Pour une raison quelconque, j'ai toujours été confus sur le concept d'un virage dans tout environnement virtuel OS X. Chaque fois que je vois un virage dans OS X Yosemite, il a l'air très naturel. Dans tout autre environnement, ce n'est pas le cas. Je crois que c'est parce que l'application est conçue pour que l'utilisateur étire automatiquement son poignet dans n'importe quelle flexion qu'ils désirent.
En réalité, tous ces virages d'aspect fantaisie sont vraiment des courbures avant-coureurs en direction avant qui simulent simplement le mouvement des mains. Les deux premiers doigts de chaque main ont déjà un courbe en avant naturel. Et ainsi faire tous les doigts des deux mains. Pour provoquer une courbe ou une courbe plus complexe, le logiciel d'application oblige l'utilisateur à appliquer une force mécanique dans les énergies de pliage naturellement survenant.
Donc, bien que cela puisse ressembler à une courbe naturelle dans votre poignet, si vous laissez simplement aller du mouvement, la courbe disparaît. Et tant que votre corps reste en équilibre, le poignet restera en équilibre également. C'est pourquoi un vrai poignet incurvé est difficile à réaliser avec OS X. En formant le corps pour se détendre de la même manière que les muscles de la peau se détendre lorsque vous vous étiez, vous pouvez vous entraîner à utiliser votre poignet de manière à ne jamais voulue être utilisée.